Über uns
Mein Dank gilt allen Sponsoren, die durch
ihre Spenden dazu beitragen das die
Community weiterhin bestehen kann.
Dank an unsere Sponsoren sowie allen Spielern die uns unterstützen!
Ende 1996 hatte ich es satt mich ständig mit irgendwelchen Clangeschichten und Streitigkeiten rumzuärgern
und fasste den Entschluss etwas ANDERES zu machen.
Die Idee war es, einen Community-Treff aufzubauen wo sich alle Spieler auf "neutralem Terrain" treffen konnten
und ohne irgendwelchen Clangeschichten angebunden zu sein.
(Zu der Zeit nicht ganz üblich, da die Clans kaum Kontakte pflegten sondern eher auf Kriegsfuss standen)
Anfangs mit einer geliehenen SubDomain von zeiss startetet das Projakt im April 2007 mit der Bestellung
der eigenen Domain www.2cnc.de welches durch die Unterstützung einger Clans (Thanks to uT/DT/SC)
über einige Monate sehr gut angemommen wurde und eigendich ein gutes Zeichen gesetzt hatte.
Leider wurde diese Seite im weiteren Verlauf nur noch als Pranger und Austragungsort für irgendwelche
Streitereinen missbraucht was eine neue Orientierung zur Folgen haben sollte.
Wohl eher durch Zufall fand sich einen unbenutzen TeamSpeak eines Betreibers (Mac) der ehemaligen
"Renegade Community", womit der Grundstein für den Ausbau der neuen "RenComServers" gelegt war,
da sich einige Leute angeschlossen und mit viel Elan eingebracht haben. Aufgrumd sehr guter Kontakte
der Truppe hatten wir alle Möglichkeiten für einen guten Start, da wir sowohl einen kostenlosen Rootserver
gestellt bekamen und campa, skyline, yrr ihre Fähigkeiten und ihre Freizeit eingebracht haben.
Febuar 2007
wurde dann der erste eigene Rootserver #1 (Windows) bestellt und für die Renegade Server ausgerstattet.
März 2008
Renegade Resurrection wird für den Testbetrieb auf allen RenCom Servern eingeführt (www.icefinch.net/de)
und im laufe des Jahres zur Pflicht.
April 2007
CaMpA stellt zu ersten Mal seinen Renegade-Mod vor und bringt damit den Renegade Community Marathon Server #1
unter die Favoriten der aktuellen Server. Bis Heute folgen stets Modifikationen die einge neuen Möglichkeiten
für das schon in die Jahre gekommene Game bringen.
Dezember 2008
Bestellung Rootservers #2 (Windows)
Auf Grund steigender Anforderungen (Marathon, NewMap, Sniper, IRC usw.)
CounterStrike-Source wird mal testweise auf einem Rootserver installiert und, wie soll es auch anders sein,
als Community unter dem Tag [rcs] da der Server bereits in der ersten Woche 24h besucht wurde.
Febuar 2009
Bestellung Rootservers #3 (linux)
Beginn der Umstruktuierung / Hardware
März 2009, CounterStrike Source
Verstärkung der Organisation, durch einen sehr versierten und aktiven Administrator (goofy) ,
wurde dieser Bereich schnell die Com integriert und bietet mit den mittlerweile 4 eigenen CSS-Servern
ausreichend potenzial für abwechslungsreiches Gaming sowie die Möglichkeit des Teamplays
(Trainwars,Fungames,Herausforderungen)
Oktober 2009
UT3 / Renegade-X Beta
RCS-UT3 Server mit der Renegade-X MOD online (wurde mittlerweile eingestellt)
September 2009
die RC und rcs werden zu RenCom Servers.
Die Zusammenführung aller RenCom Aktivitäten (RC und rcs) wurde durchgeführt,
Zukünftig werden wir gemeinsam als "RenCom Servers"[RCS] auftreten um unsere Ressorcen gezielt nutzen können.
Eine sehr gute Zeit für die Community und aller Beteilligten. (sollte man vermuten ...)
Doch bei genauerem hinsehen war dies eine "gute Phase", da zur Mitte 2010 so einiges Vorgefallen war,
was nichts mehr mit dem Motto einer Com zutun hatte und die Member so ihre eigenen Sachen machten.
Veränderungen waren angesagt; Radikal, das nun Nachfolgendes zu vermelden war:
Die Auflösung der Community.
September 2010
Die Community wurde aufgelöst.
Aufgrund mangelnem Interesse seitens der Mitglieder an der Community, habe ich diese zum 01.10. aufgelöst.
Ich hoffe das so die Kontakte zwischen den ehemaligen Mitgliedern, als auch zu anderen Spielern
nicht weiter belastet werden und sich nun einge selbst darum bemühen Aktivität zu zeigen.
Vielleicht besinnen sich so einige Leute darauf das eine Community immer nur "miteinander" funktioniert und
davon lebt das die Mitglieder diese auch repräsentieren.
Januar 2011
[RC]RenCom "reloaded"
Nachdem wir eine ganze Weile zusammen im TS abgehangen haben und CS-S zusammen zocken, ...
wird die Community wieder aufgebaut!
Da die Ressorcen noch verfügbar sind (2 Rootserver/WebServer/Domain/TeamSpeakServer/IRCServer)
werden alle Aktivitäten auf das Game CounterStrike-Source ausgerichtet.
Hierzu wurden neue Logo´s erstellt, der Rootserver beherbergt nun ausschliesslich unsere
CS:S-Gameserver, wobei wir bemüht bin diese immer aktuell zu halten und zu erweitern.
März 2011
Änderungen der Community Administration
[RC]-supi
Gründer | Organisation | Administrator | Webmaster | Finanzen
[RC]-Exeter
Administrator | SA CS:S | Memberverwaltung
April 2011
Mittlerweile wurde auch der 4. CS:S Server fertiggestellt und ging online.
online ! 87.118.106.134:27015 [RC] GunGame #1 | www.rencom.de | Turbo
online ! 87.118.106.134:27970 [RC] GunGame #2 | www.rencom.de | RC v2.1
online ! 87.118.106.134:33300 [RC] DM-GunGame #3 | www.rencom.de | DEATHMATCH
online ! 87.118.106.134:33000 [RC] Public #4 | www.rencom.de | HAVE FUN
Mai 2011
Member 17 aktive Member
Diesen Monat wird unser neuer Rootserver an den Start gehen mit welchem wie den Linux ersetzen werden.
Hier laufen die Vorbereitungen zum WebHosting welches wir als Service anbieten werden.
Anmerkung
Die Anfänge der RenCom-Geschichte sind leider erst seit meiner Aktivität bekannt und
die zeitlichen Daten sind Teils ungenau.
Falls ehemalige Mitglieder noch Daten beitragen können, würden wir uns sehr freuen!